👔view.inverseMask()
blend mode - 用
.destinationOut
可以達到類似的效果。 ⭐️
細節說明
在 .inverseMask() 中用到的 .foregroundColor(.black) 和 .backgroud(Color.white),對 Image 來說沒有任何作用,如下圖所示:

但 .luminanceToAlpha() 會將原圖中「黑色的部分」轉為「透明」(opacity = 0),而「白色的部分」則轉為「全黑」(opacity = 1),這時的圖有點像相片的「底片」(負片)。
套用 .mask() 的時候,opacity = 1 的會「保留原來的色彩」,opacity = 0 的部分則轉為「透明」。這就是爲什麼原圖小狗的眼睛四周比較黑,會造成最後的圖在小狗眼睛四周有些透明。
import SwiftUI
import PlaygroundSupport
extension View {
@ViewBuilder
func label(_ text: String) -> some View {
VStack(alignment: .leading) {
self.border(Color.black)
Text(text).padding(.leading).padding(.bottom, 10)
}.border(Color.black)
}
}
let shad = Color.black.opacity(0.8)
let numberPaper = Image("numbers")).resizable().scaledToFill()
.rotationEffect(.degrees(90)).frame(maxWidth: 280)
struct ContentView: View {
let puppy: some View = Image("puppy")).resizable().scaledToFit().frame(width: 150)
var v1: some View { puppy.foregroundColor(.black) } // opacity = 0 (hide)
var v2: some View { v1.background(Color.white) } // opacity = 1 (show)
var v3: some View { v2.compositingGroup() } // ⭐️ composite all layers
var v4: some View { v3.luminanceToAlpha() } // ⭐️ turn luminance into alpha
var v5: some View {
ZStack {
numberPaper.mask(v4).shadow(color: shad, radius: 4, x: 4, y: 4)
puppy.hidden().border(Color.black)
}.background(Gradient.down(.yellow, .green))
}
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
HStack {
puppy.label("image")
v1 .label("fg = black")
v2 .label("bg = white")
}
HStack(alignment: .top) {
v4.background(Color.white).label("亮度轉 alpha")
v5.label("mask(image)")
}
} // container (HStack)
.padding()
.background(Color.gray)
} // body
}
PlaygroundPage.current.setLiveView(ContentView())
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